Ще одне превью з Game Informer
Белліч міг би допомогти кузенові і навести порядок в приміщенні, але він виходить з офісу - його чекають важливі справи. Ви відчуваєте вагу кожного кроку, який здійснює Нико. Всі рухи дуже добре промальовували і узгоджується з навколишнім ландшафтом. Різноманітність рухів головного героя говорить про високий ступінь опрацьовування ігрової фізики.
шины bridgestone .
” Фізика буде задоволена дивовижною ” відзначає Ден Хаузер. ” Ми пробуємо, зробити фізику на найвищому рівні. Фізика - область, завдяки якої гри можуть стати набагато краще. Якщо ви заходите в гру від третьої особи, фізика в ній повинна бути дивовижною, відчуття управління вашим персонажем повинне бути дивовижним.
Відчуття проживання в навколишньому середовищі, повинно бути неповторним, не таким як було раніше. Навколишні об’єкти (в даний момент люди) не повинні бути передбаченими. Одна з наших великих цілей - це довільний розвиток. Ось, що відрізняє нашу гру від інших. І не повинно бути так, що: “О! …
Ще одне превью з Game Informer →