Інтервю з Деном Хаузером частина перша (10.03.2009) ... Рівень деталізації - це та новація, яку несе GTA IV?
Відповідь Дена: Так, і ще точність. Точність - друга складова. Також, у випадку з Vice City і San Andreas ми не опустилися до того, щоб випустити дешеві набори місій (mission-паки). Але там були явні і дуже жорсткі обмеження в тому плані, що ...
Огляд GTA3 (14.02.2009) ... По ходу гри вам доведеться підніматися по довгих кар'єрних сходах від простого "лоха" до ватажка мафії. Причому в грі зосереджено декілька угрупувань. Це і "Мафія Картеля" і "Кубинці" і знамениті "Тріади" і багато інших.
Кожна з них дає вам завдання, які в більшості випадків зводяться до одного, - зробити погано іншому угрупуванню. За що ті, ...
... А така рання щодо звичайного графіка розробки демонстрація в значній мірі пояснюється тим, що навіть проміжний результат знаходиться в чудовій формі.
Хаузер говорить швидко, з ентузіазмом, використовуючи "ми", оскільки вважає образливим, коли топ-разработчики беруть на свій рахунок похвалу за цілу гру в той час, як вони - всього лише одиниці з сотні або більш творчих ...
Інтерактивність (28.02.2009) ... Типове тісне житло "блакитних комірців" Брокера. Нико вправно переміщається серед розставлених меблів, тримаючи напоготів зброю.
Важко сказати, чи відбулися зміни в традиційно дратівливій системі прицілювання GTA, бо не вдалося побачити жодної лютої перестрілки, але, за словами Дена Хаузера, він відчуває упевненість в успіху системи, що розробляється. Нико покидає будинок через задній хід ...