Компанія Take-Two Interactive Software за перший тиждень продажів нового кримінального шутера від першої особи Grand Theft Auto 4 виручила 500 мільйонів доларів. Цей результат можна сміливо назвати одним з найвидатніших рекордів за всю історію індустрії відеоігор, і це не дивлячись на те що відразу ж після виходу гри вона була викладена на піратських сайтах для вільного викачування.
Агентство Reuters передає в середу, що на даний момент продане 9,6 млн. копій гри, причому 3,6 з них були продані в день прем’єри, 29 квітня. У США гра продається у всіх найбільших роздрібних мережах, таких як GameStop, Best Buy та інші.
Таким чином був встановлений абсолютний рекорд по зборах в перший тиждень продажів. Попередній рекорд належав грі Halo 3, яка зібрала за перший тиждень 400 мільйонів доларів.
Разом з тим гра вже піддалася критиці з боку як приватних осіб, так і громадських організацій, за пропаганду і лакування злочинного способу життя. Згідно сюжету гри, вихідець з Східної Європи, що приїхав в США, займається контрабандою наркотиків, вступає в перестрілки з поліцією і б’є повій.
Компанію Take-Two останнім часом намагається купити найбільший ігровий видавець Electronic Arts. Керівництво Take-Two поки відкидало всі пропозиції EA як занижені і відкладало питання до прем’єри GTA 4. У вівторок акції Take-Two на біржі Nasdaq закрилися на відмітці в $26,35, тоді як EA пропонує 25,74 за акцію.
Історія створення ігор (25.02.2009) ...
Місто було роздільне на три великі райони, які носили до болю знайомі назви: Ліберті Ситі, Вайс Ситі і звичайно Сан Андреас.
В світі GTA можна було творити що завгодно, можна було виконувати безліч цікавих завдань, можна наплювавши на закон, носиться по місту на вкраденому авто і безсоромно тиснути пішоходів, можна було, вихопивши зброю, ганятися ...
Розбити і погнати (09.04.2009) ... Опинившись за кермом, камера опускається вниз під бRольшим кутом, ніж при стандартному положенні в колишніх іграх.
Швидкісна поїздка по місту при такому розміщенні точки огляду дозволяє тепер гравцеві отримати краще уявлення про архітектурне різноманіття і вигляд по вертикалі різних районів Ліберті-ситі.
Із-за обмеженості доступного розробникам простору на острові місто більше виросло увись, ніж ...
Інтервю з Деном Хаузером частина перша (10.03.2009) ... Точність - друга складова. Також, у випадку з Vice City і San Andreas ми не опустилися до того, щоб випустити дешеві набори місій (mission-паки). Але там були явні і дуже жорсткі обмеження в тому плані, що саме була б здатна здійснити консоль з тієї кількості оновлень вмісту, який ми могли б провести.
Відносно GTA IV ...
... Назад в Брокер. Нико виходить назовні, в світ, де кожна частинка також деталізована, як і внутрішнє убрання офісу таксопарку. Камера проїжджає навколо, щоб піднести належний погляд на околиці.
Грати на тротуарі відкидають чудові тіні на фундамент під ними. На вулиці валяється непотрібна колишнім власникам меблі. Кожна стіна розмальована граффіті і заклеєна рекламними афішами. ...
GTA San Andreas Превью (19.02.2009) ... П'ять років тому він покинув рідні краї із-за загибелі молодшого брата. Старший же брат по імені Свит вирішив перевалити все з хворої голови на здорову і звинуватив у всьому Карла. Так колись дружна сім'я остаточно розпалася.
Але несподівана кончина хворої матері примусила Карла пересилити себе і приїхати на похорони. Тут-то він і дізнається багато цікавого. ...